約 3,710,012 件
https://w.atwiki.jp/okano_industry/pages/49.html
部品構造 大部品 大型雑務モジュール船<改カナロア級>集合住宅船タイプ RD 13 評価値 6大部品 集合住宅モジュールセット RD 3 評価値 2部品 集合住宅モジュール 部品 公園スペースデッキ 部品 大浴場デッキ 大部品 ライフラインモジュールセット RD 5 評価値 3部品 事務施設モジュール 部品 出入口モジュール 部品 居住施設モジュール 部品 売店モジュール 部品 通信設備モジュール 大部品 大型雑務モジュール船<改カナロア級> RD 5 評価値 3部品 改カナロア級 部品 船体構造 部品 モジュール構造 部品 フレキシブル構造 部品 カナロア改開発の流れ 部品定義 部品 集合住宅モジュール ユニット式の集合住宅となっているモジュール。賃貸ルームなどでは家賃は低く各部屋はやや手狭だが、電気燃料水と一通りライフラインが引かれている。 部品 公園スペースデッキ 開けたスペースをもつ公園デッキ。船外風景をスクリーンに投影しており一定の区画ごとにベンチが置かれている。 部品 大浴場デッキ 公衆浴場となっている区画。ジムが併設されており、運動で汗をかいたらすぐに風呂に入ることができる。宇宙の売店ではコーヒー牛乳を飲むことはできないが、かわりに冷たいお茶を飲むことができる。 部品 事務施設モジュール 船の管理や経営のための事務処理を行うための施設モジュール。応接用の会議室や休憩フロア、従業員宿泊施設も備えている。 部品 出入口モジュール 宇宙バス便や貨物便のドッキングブロック。複数の発着を同時に行うことができるように一般的に数区画のドッキングポートを持つ。 伸縮機構は持たないが、エアロックをもつ共通規格の簡易ドッキングポートとなっている。 部品 居住施設モジュール 発電機、水や生活燃料、船内空気のタンク、下水処理設備などが収められているライフラインに不可欠のモジュール。 部品 売店モジュール 小規模な商店街のような売店施設がならぶモジュール。ラウンジ小食堂、喫茶ルーム、様々な雑貨ショップなど。 部品 通信設備モジュール 各種アンテナを装備し、電信用機器が収められているモジュール。この設備をつかって船内各所の通信機から近距離通信を行うことができる。 部品 改カナロア級 原型機は往還式無人貨物運搬筒「バケツ」を宇宙空間で牽引するための艀の概念実証機であった。実験そのものは実証機を作成した段階で終了したが、そのコンセプトは生き続け、新規プロジェクトとしてリファインされた。 部品 船体構造 八角柱の前後にドッキングブロックがついた形が基本構造となっており、これだけだとマンガに描いた犬のエサのホネかバーベルのように見える。これを必要に応じてつないで拡張し、最終的に最前部には操舵ブロックを、最後部に機関ブロックを接続することで、宇宙船として航行可能な姿となるが、この段階では魚のホネに近い姿となっている。これにモジュールとなるユニットを接続することで完成系となるが、これは組み替えが可能であり、用途に応じた艤装変更が可能となる。 部品 モジュール構造 基本構造である八角柱の各辺はモジュール取り付け口となっており、それが何層あるかによって、スタンダード(三層二十四モジュール)、エコノミー(二層十六モジュール)、ライト(一層八モジュール)に区分されるが、これはフレキシブルな仮構成であり、各種使用目的に合わせた船型をモジュール構成で作成することになる。 部品 フレキシブル構造 八角柱のメイン通路を軸として各モジュールを固定するフレームは堅固であり、姿勢制御用スラスターも組み込まれているが、組み合わせ次第で有人操作用のコックピットモジュールから人工衛星仕様の無人制御モジュールまで、用途変更が可能となっている。その大きさがFVB基準の冒険艦より小さいこと、改造が比較的容易でさまざまな現場で使用されることから、宇宙の軽トラ的な位置づけとなっている。 部品 カナロア改開発の流れ 原型機はバケツ牽引用艀であったが、そもそもモジュール構造による増設と用途変更は、ミアキス級宇宙プラットフォームによってFVBではよく知られた概念であり、これをさらに発展させた大型船<百花繚乱>の開発が進められている。 提出書式 大部品 [[大型雑務モジュール船<改カナロア級>]]集合住宅船タイプ RD 13 評価値 6 -大部品 集合住宅モジュールセット RD 3 評価値 2 --部品 集合住宅モジュール --部品 公園スペースデッキ --部品 大浴場デッキ -大部品 ライフラインモジュールセット RD 5 評価値 3 --部品 事務施設モジュール --部品 出入口モジュール --部品 居住施設モジュール --部品 売店モジュール --部品 通信設備モジュール -大部品 大型雑務モジュール船<改カナロア級> RD 5 評価値 3 --部品 改カナロア級 --部品 船体構造 --部品 モジュール構造 --部品 フレキシブル構造 --部品 カナロア改開発の流れ 部品 集合住宅モジュール ユニット式の集合住宅となっているモジュール。賃貸ルームなどでは家賃は低く各部屋はやや手狭だが、電気燃料水と一通りライフラインが引かれている。 部品 公園スペースデッキ 開けたスペースをもつ公園デッキ。船外風景をスクリーンに投影しており一定の区画ごとにベンチが置かれている。 部品 大浴場デッキ 公衆浴場となっている区画。ジムが併設されており、運動で汗をかいたらすぐに風呂に入ることができる。宇宙の売店ではコーヒー牛乳を飲むことはできないが、かわりに冷たいお茶を飲むことができる。 部品 事務施設モジュール 船の管理や経営のための事務処理を行うための施設モジュール。応接用の会議室や休憩フロア、従業員宿泊施設も備えている。 部品 出入口モジュール 宇宙バス便や貨物便のドッキングブロック。複数の発着を同時に行うことができるように一般的に数区画のドッキングポートを持つ。 伸縮機構は持たないが、エアロックをもつ共通規格の簡易ドッキングポートとなっている。 部品 居住施設モジュール 発電機、水や生活燃料、船内空気のタンク、下水処理設備などが収められているライフラインに不可欠のモジュール。 部品 売店モジュール 小規模な商店街のような売店施設がならぶモジュール。ラウンジ小食堂、喫茶ルーム、様々な雑貨ショップなど。 部品 通信設備モジュール 各種アンテナを装備し、電信用機器が収められているモジュール。この設備をつかって船内各所の通信機から近距離通信を行うことができる。 部品 改カナロア級 原型機は往還式無人貨物運搬筒「バケツ」を宇宙空間で牽引するための艀の概念実証機であった。実験そのものは実証機を作成した段階で終了したが、そのコンセプトは生き続け、新規プロジェクトとしてリファインされた。 部品 船体構造 八角柱の前後にドッキングブロックがついた形が基本構造となっており、これだけだとマンガに描いた犬のエサのホネかバーベルのように見える。これを必要に応じてつないで拡張し、最終的に最前部には操舵ブロックを、最後部に機関ブロックを接続することで、宇宙船として航行可能な姿となるが、この段階では魚のホネに近い姿となっている。これにモジュールとなるユニットを接続することで完成系となるが、これは組み替えが可能であり、用途に応じた艤装変更が可能となる。 部品 モジュール構造 基本構造である八角柱の各辺はモジュール取り付け口となっており、それが何層あるかによって、スタンダード(三層二十四モジュール)、エコノミー(二層十六モジュール)、ライト(一層八モジュール)に区分されるが、これはフレキシブルな仮構成であり、各種使用目的に合わせた船型をモジュール構成で作成することになる。 部品 フレキシブル構造 八角柱のメイン通路を軸として各モジュールを固定するフレームは堅固であり、姿勢制御用スラスターも組み込まれているが、組み合わせ次第で有人操作用のコックピットモジュールから人工衛星仕様の無人制御モジュールまで、用途変更が可能となっている。その大きさがFVB基準の冒険艦より小さいこと、改造が比較的容易でさまざまな現場で使用されることから、宇宙の軽トラ的な位置づけとなっている。 部品 カナロア改開発の流れ 原型機はバケツ牽引用艀であったが、そもそもモジュール構造による増設と用途変更は、ミアキス級宇宙プラットフォームによってFVBではよく知られた概念であり、これをさらに発展させた大型船<百花繚乱>の開発が進められている。 インポート用定義データ [ { "id" 75423, "title" "大型雑務モジュール船<改カナロア級>集合住宅船タイプ", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 05 19 54.703061", "updated_at" "2017-08-26 05 19 54.703061", "children" [ { "id" 75424, "title" "集合住宅モジュールセット", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 75425, "title" "集合住宅モジュール", "description" "ユニット式の集合住宅となっているモジュール。賃貸ルームなどでは家賃は低く各部屋はやや手狭だが、電気燃料水と一通りライフラインが引かれている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 76414, "title" "公園スペースデッキ", "description" "開けたスペースをもつ公園デッキ。船外風景をスクリーンに投影しており一定の区画ごとにベンチが置かれている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 76415, "title" "大浴場デッキ", "description" "公衆浴場となっている区画。ジムが併設されており、運動で汗をかいたらすぐに風呂に入ることができる。宇宙の売店ではコーヒー牛乳を飲むことはできないが、かわりに冷たいお茶を飲むことができる。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } } ], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 75426, "title" "[[ライフラインモジュールセット]]", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 75427, "title" "事務施設モジュール", "description" "船の管理や経営のための事務処理を行うための施設モジュール。応接用の会議室や休憩フロア、従業員宿泊施設も備えている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 75428, "title" "出入口モジュール", "description" "宇宙バス便や貨物便のドッキングブロック。複数の発着を同時に行うことができるように一般的に数区画のドッキングポートを持つ。\n伸縮機構は持たないが、エアロックをもつ共通規格の簡易ドッキングポートとなっている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 75429, "title" "居住施設モジュール", "description" "発電機、水や生活燃料、船内空気のタンク、下水処理設備などが収められているライフラインに不可欠のモジュール。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 75430, "title" "売店モジュール", "description" "小規模な商店街のような売店施設がならぶモジュール。ラウンジ小食堂、喫茶ルーム、様々な雑貨ショップなど。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 75431, "title" "通信設備モジュール", "description" "各種アンテナを装備し、電信用機器が収められているモジュール。この設備をつかって船内各所の通信機から近距離通信を行うことができる。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } } ], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 31320, "title" "大型雑務モジュール船<改カナロア級>", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 31321, "title" "改カナロア級", "description" "原型機は往還式無人貨物運搬筒「バケツ」を宇宙空間で牽引するための艀の概念実証機であった。実験そのものは実証機を作成した段階で終了したが、そのコンセプトは生き続け、新規プロジェクトとしてリファインされた。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 31322, "title" "船体構造", "description" "八角柱の前後にドッキングブロックがついた形が基本構造となっており、これだけだとマンガに描いた犬のエサのホネかバーベルのように見える。これを必要に応じてつないで拡張し、最終的に最前部には操舵ブロックを、最後部に機関ブロックを接続することで、宇宙船として航行可能な姿となるが、この段階では魚のホネに近い姿となっている。これにモジュールとなるユニットを接続することで完成系となるが、これは組み替えが可能であり、用途に応じた艤装変更が可能となる。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 31323, "title" "モジュール構造", "description" "基本構造である八角柱の各辺はモジュール取り付け口となっており、それが何層あるかによって、スタンダード(三層二十四モジュール)、エコノミー(二層十六モジュール)、ライト(一層八モジュール)に区分されるが、これはフレキシブルな仮構成であり、各種使用目的に合わせた船型をモジュール構成で作成することになる。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 31324, "title" "フレキシブル構造", "description" "八角柱のメイン通路を軸として各モジュールを固定するフレームは堅固であり、姿勢制御用スラスターも組み込まれているが、組み合わせ次第で有人操作用のコックピットモジュールから人工衛星仕様の無人制御モジュールまで、用途変更が可能となっている。その大きさがFVB基準の冒険艦より小さいこと、改造が比較的容易でさまざまな現場で使用されることから、宇宙の軽トラ的な位置づけとなっている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 31325, "title" "カナロア改開発の流れ", "description" "原型機はバケツ牽引用艀であったが、そもそもモジュール構造による増設と用途変更は、ミアキス級宇宙プラットフォームによってFVBではよく知られた概念であり、これをさらに発展させた大型船<百花繚乱>の開発が進められている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } } ], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } } ], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" }, "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/drupal/pages/108.html
Re Comment subjectsモジュール 概要 http //drupal.org/project/comment_subject コメントのタイトルに自動的に「Re 元のタイトル」を付けてくれます。 ちなみに下の画像は開発中のもので、現在のstableバージョンには設定画面はありません。 drupal.orgでの説明 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 このモジュールは、インストールするだけで、コメントフォームにデフォルトのsubjectを入れてくます。subjectはノードのタイトルか、親コメントのsubjectから引き継がれます。このタイトルは、 Re [親コメントのタイトル] のような形になります。既に親コメントが re で始まっている場合、二度付加することはしません。もちろんユーザは、コメントのタイトルを何か別のものに変更することもできます。 注意 6.x-2.xブランチでTokenをサポートするための新しい開発作業が進行中です。この機能によって、Drupal Usability Comment Configurationで批判されたsubject issueに取り組みます。 (古い)注 この機能をコアのオプションに組み込みたいと思われた方は、#138632 Generate comment subjects from parent subject (re ...)のパッチをテストしてサポートをお願いします。(訳注 Driesさんによって否決されました。)
https://w.atwiki.jp/sfthsummary/pages/704.html
230 名前:ビアンカの手(スタージョン)[] 投稿日:01/12/23(日) 15 10 顔なんてどおでもいいんです。手が綺麗なら。 第二回 SF要約選手権
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1798.html
乳ベルトがヤバイ -- (名無しさん) 2014-11-09 22 54 07 これくらいじゃないと満足できないです -- (名無しさん) 2014-11-22 21 37 50 ミニシルクハットかぶせると某蒼星石に見えてくる -- (名無しさん) 2015-02-27 15 59 02 めーちゃんのモジュール好きなのこれくらいしかない・・・DIVAF2ndでカラメロやると胸やばく揺れる -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-11 20 55 16 エンヴィに使うとセクシー度UP。 -- (キュウビ廃) 2016-05-21 19 21 56
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1305.html
次はパラジクロロベンゼンなんですねわかります -- a (2012-07-02 02 02 56) 髪型がだいぶ控えめになってるせいか、よりショタっぽく見えるな。 -- 名無しさん (2012-07-02 19 18 08) デフォルトレンの服に似てるからデフォルトとベティさせると雰囲気でる。vo1がデフォルトでvo2がストレン。 -- 名無しさん (2012-07-05 20 24 41) 今日使ってキタ!早くローリンガールで使いたいっ>< -- 名無しさん (2012-07-05 20 54 55) デフォかアペンドと並べてさぁ、どっち?をやるのももいいんじゃない? -- 名無しさん (2012-07-06 00 13 13) ランダムでイヤイヤやったら、これと標準レンになった。超可愛かったぜ。 -- 名無しさん (2012-07-06 01 47 41) 左手のリストバンドの下にはまさか…… -- 名無しさん (2012-07-06 18 53 30) ↑物騒なこと言うなよwwwww -- 名無しさん (2012-07-06 21 44 13) ↑2 ハートマークが描いてあるんですね分かります。恋のおまじない懐かしいな〜 -- 名無しさん (2012-07-06 22 20 47) 俺も中学上がりたての頃、リストバンドがカコイイ!と思って、校外出たらずっとしてたなぁ…全然流行ってなかったし、むしろダサすぎて。モジュ使う度思い出して苦笑いするw -- 名無しさん (2012-07-07 06 51 34) はんにゃら幼女!<それはベンゼン -- 名無しさん (2012-07-07 09 40 01) 半袖だから積乱雲でも似合いそうだと思ったんですけど、皆さんどう思いますか? -- 名無しさん (2012-07-17 01 49 18) ↑extendでやってました。すごく似合いますよ -- 名無しさん (2012-07-17 17 08 48) 積乱雲やこっち向いてで使うと・・・もう完全に美少女です。でも男の子hshs -- 名無しさん (2012-07-19 23 18 55) やっと男の娘モジュが・・・!! -- 名無しさん (2012-07-19 23 32 13) 片思いサンバこれでやると歌詞が怖く聞こえる… -- 名無しさん (2012-07-21 19 54 10) このモジュすごくかわいい… 何気に足とか手とか -- 名無しさん (2012-07-21 20 51 42) ↑のコメの続き(切れた) 露出が多いよねw -- 名無しさん (2012-07-21 20 52 17) 可愛いいいぃぃ…!!気が早いけど、シグナルはこれでやります。 -- 名無しさん (2012-07-22 13 50 24) ↑同感です。 -- 名無しさん (2012-07-24 17 08 20) 半袖だしセーラー服みたいなデザインだから高校とか学校系曲、夏みたいな曲にも合うと思います。 -- 名無しさん (2012-08-15 22 25 03) ↑わわ////絶対可愛い!!個人的にbreak downでもやばいです!!羅刹と骸でも(≧∇≦) -- 名無しさん (2012-09-02 00 32 16) ↑1 羅刹!それいいかも〜 試してみます! -- 名無しさん (2012-09-02 09 43 35) さどっちに使ってる人はおらんのかいのう(´・ω・`)退廃的な感じがピッタリだと思うんだけど -- 名無しさん (2012-09-10 00 23 11) ↑アルェ?俺いつの間に出没してたっけ?相方はEoEリンちゃん余裕だけど。 -- 名無しさん (2012-09-13 23 41 55) アンチは、入るのか?疑問になった -- あれん (2012-09-16 16 44 53) ↑1 (仮に)曲はないにしても黒星で青月来たから、モジュくらいはくる…かもしれない。 -- 名無しさん (2012-09-17 08 41 43) 青月の方にも書いたけどこちらでも。ストレン君と青月でリンシグ、迷子、ジェミニをやってる人がいたので見てましたが、良かったです。特にリンシグでのストレン君マジ男の娘。元々デフォレンや他のレンと比べて大分アレンジされてる二人だから、並ぶとまるで別人のよう。 -- 名無しさん (2012-09-17 18 06 39) 早くローリンガールで使いたい(≧∇≦) -- 名無しさん (2012-11-03 12 38 54) リンとデュエットする時一番合うモジュールって? -- 名無しさん (2012-12-15 00 12 20) 妄想スケッチで使ったけど良かった。安定のかわゆさ -- 名無しさん (2012-12-19 17 14 58) ゆめゆめとキップルの破壊力が凄まじいっ!!! -- 名無しさん (2013-02-05 12 45 49) 私は妄想ガールと合わせてる。 -- (名無しさん) 2013-03-26 10 49 49 ↑ミス。↑4私は妄想ガールと合わせてます。意外と合いますよ♪ -- (名無しさん) 2013-03-26 10 52 26 陽炎と一緒に使ってます。私は陽炎×ストレすごく好きです!!!!! -- (レンきゅんLOVE) 2013-05-31 00 48 42 ロミシンとCange meで使うとマジ可愛いです!! 特に腰振りのとこがもう・・・!!! -- (レンきゅんLOVE) 2013-05-31 00 52 02 私は部活少女と合わせてる。部活さんはスクジャと組み合わされがちだけど、どっちも学生っぽいし黄色同士で可愛い! -- (名無しさん) 2013-06-26 23 34 27 リアクターと合わせるのもなかなか良いですよ。 -- (名無しさん) 2013-06-27 11 45 36 今日ロケテで使ってみました。ショタに磨きが掛かって……眼帯が似合いそうだと思います。 -- (名無しさん) 2013-09-29 12 29 13 ルシッドで青月さんとの組み合わせ最高!!画家ストレン君と優雅にお茶を飲むイケレン青月さんそして時計を蹴飛ばす青月さんがとても良い -- (名無しさん) 2013-10-10 15 30 56 ほとんどの曲ストレンでやってる私って…。 -- (nei) 2013-10-10 18 13 44 デンパラで使うと1番サビの部分が可愛すぎて…他にもメランコリックに使ってツンデレにしてみたり。ショタコンで良かった、幸せです。 -- (名無しさん) 2014-08-01 03 02 38 このモジュール好きになったことでdivafがホントに欲しくなりましたw -- (名無しさん) 2015-03-29 17 09 52
https://w.atwiki.jp/83452/pages/8527.html
戻る カオス・ギャグ系 ドラクエ5か…なつかしいな… やっぱり嫁はビアンカだろ! -- (名無しさん) 2010-10-28 23 12 13 DSまではビアンカだった…… デボラさんが可愛いすぎるのがダメなんや…… -- (名無しさん) 2010-10-28 23 20 58 唯根性悪すぎ -- (名無しさん) 2010-10-28 23 29 14 すげーおもしろかったwww 実際兄弟でゲームやるとこんな感じになるよなw -- (名無しさん) 2010-10-28 23 38 10 この二人面白すぎだろ! ハマリすぎだし。 -- (通りすがり) 2010-10-28 23 39 37 2人のやりとりがすげーオモロイ つか唯・憂・梓策士すぎwwww -- (名無しさん) 2010-10-29 00 05 49 やっぱりビアンカだよな。 スーファミのは何回もやったな。ドラクエは5が最高。 -- (名無しさん) 2010-10-29 00 38 15 唯憂のやりとりが面白かったwwwww -- (セブフォー) 2010-10-29 00 46 48 姉「」妹「」でやれと思った -- (名無しさん) 2010-10-29 01 12 48 個人的には6が好き 姉妹でやってもあんなもの 根性は悪くなるよ、唯も憂も、ね。 -- (名無しさん) 2010-10-29 02 12 12 フローラの子供だと最強魔法が覚えられるんじゃなかったっけ? それでフローラ選んだ記憶がある当然二週目はビアンカ選んだけど それより唯wwインパスオブジョイトイってww -- (名無しさん) 2010-10-29 02 27 40 これリアルだな、唯憂であることに縛られてなくてめっちゃおもしろかった 罵り合いで何度声だしてワロタか覚えてねーw -- (真・けいおん厨) 2010-10-29 03 20 25 アルパカwwwwww -- (名無しさん) 2010-10-29 03 25 40 ギスギスしてるかと思いきや何こいつら可愛い 最後まで読みたかったな -- (名無しさん) 2010-10-29 06 46 39 憂のドヤ顔www -- (名無しさん) 2010-10-29 07 42 00 なにこの普通に仲悪い姉妹w 死ね死ね言い過ぎww でもドラクエ知らなくても凄く面白かった。キャラ崩壊なのにかわいいし、不思議な名作だな -- (名無しさん) 2010-10-29 14 52 24 ドラクエシリーズやったこと無いが楽しめたな -- (名無しさん) 2010-10-29 23 51 21 唯と憂のありえない姉妹喧嘩をここまで面白可愛く書けてるのがすげぇw ドラクエ5のストーリーを思い出しながらこっちも一緒に楽しめたわ -- (名無しさん) 2010-10-30 01 04 04 仲悪いっていうか、兄弟姉妹でRPG進めてたら自然とこうなっちゃうんだよなw DQ5はマジで面白かった。DS版もう一周してみよっかな。 -- (名無しさん) 2010-10-30 01 30 16 平沢姉妹の罵り合いもいいwワラタwww -- (名無しさん) 2010-10-30 01 37 53 唯「だまれ!」で 腹筋崩壊したわwww -- (唯LOVE) 2010-10-30 15 14 23 リメイク版を買ってから読むことにしよう(・´ω`・) -- (名無しさん) 2010-10-30 20 16 32 唯「しね!」wwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2010-10-31 12 03 59 ドラクエやったことないけど面白かった。 てか平沢姉妹可愛いすぎwww -- (名無しさん) 2010-10-31 18 58 58 目薬のくだりで俺の腹筋死んだwww -- (名無しさん) 2010-11-01 04 43 39 良い話っぽくなったのに30分で逆戻りしやがったwww -- (名無しさん) 2010-11-01 04 49 00 唯「すべてをかけるよダニー!引退戦だ!」 クソッちょっとホロリときちまったじゃねえかw -- (名無しさん) 2010-11-01 17 43 37 多分どんなに仲がいいやつもRPGやったらこんなになると思う -- (名無しさん) 2010-11-01 19 05 52 ビアンかなあ、ビアンよね に見えたが良い作品 -- (名無しさん) 2010-11-04 05 56 30 みんな黒歴史扱いしてるけど9も面白いよ! -- (名無しさん) 2010-11-05 14 18 19 やばい。やっぱり何回見てもいいなこれ。 俺の中で殿堂入りだわ -- (名無しさん) 2010-11-16 01 41 59 罰ゲームのくだりが面白すぎるwww -- (名無しさん) 2010-11-16 23 20 24 まさにプレイ中は姉妹殺し(シスターブレイカー)だWW でも、兄貴とドラクエに限らずにRPGやった時に同じようなことになったの俺だけ?WW -- (名無しさん) 2010-11-17 21 46 56 面白すぎだろ徹夜してしまったwwww殿堂入りだわwwwww -- (名無しさん) 2010-11-24 06 40 08 すげー面白かった -- (名無しさん) 2010-12-31 20 48 03 新作まだかよー 早く見たいんだが -- (名無しさん) 2011-01-14 14 28 12 とりあえず聡裏山 -- (名無しさん) 2011-01-28 05 12 04 コメントの絶賛ぶりに釣られて読んだら ただのオリキャラ姉妹SSでした -- (名無しさん) 2011-01-28 12 27 05 7か8版もぜひ! -- (名無しさん) 2011-02-25 22 42 42 結構好きだなこれ。 みんなも言ってるけど、仲良くても兄弟とかでやると、熱中しすぎて険悪になったりするよな。 でも唯の口調が和っぽかったのがちょっとな。 口が悪くなるのはいいとして、普段使わない女言葉使うようになるのはちょっと。 -- (名無しさん) 2011-04-05 15 58 03 これはSFC版なのかPS2か、DSなのか・・・。 -- (名無しさん) 2011-04-16 11 04 08 インパスのとこクソ吹いたわwwwwwwwww -- (名無しさん) 2011-06-10 02 12 34 少なくともデボラがいないならSFCかPS2だろうねえ。 -- (名無しさん) 2011-08-01 16 10 35 超良作。 兄弟でゲームやると、絶対喧嘩するんだよねぇ -- (名無しさん) 2011-08-08 03 43 37 ↓2デボラがいない+会話システムならPS2バージョンで確定。ていうか子供二人の名前もうちょっとまともな名前つけてあげようよ。 -- (名無しさん) 2011-08-08 19 56 43 ちょくちょくあがってくるなぁ 俺は全然好きじゃないね。このSS -- (名無しさん) 2011-08-08 20 26 36 俺も!俺も! -- (名無しさん) 2011-08-09 01 38 11 PS2なのかSFCなのかとか言ってるけど、序盤にPS2って言ってるよね -- (名無しさん) 2011-09-25 04 41 03 ↓まあいいじゃねえか。 -- (名無しさん) 2011-09-25 07 46 16 このオリジナル姉妹にルパン三世魔術王の遺産をやらせてみたい。 -- (名無しさん) 2011-11-03 12 40 23 ×チベット→○チゾット -- (名無しさん) 2011-11-03 12 53 43 年1回くらい読み直すとおもしろい良作 -- (名無し) 2012-01-06 19 32 26 出番貰えないサンチョ涙目。 -- (名無しさん) 2012-01-15 13 17 18 5のシナリオはこれで終わりなの? -- (名無しさん) 2012-02-11 02 26 40 おもしろいよこれ -- (名無しさん) 2012-02-13 18 15 34 憂ちゃんの子供っぽいところが良かった てか受験生にドラクエは禁物だろw -- (名無しさん) 2012-02-26 15 13 21 よしドラクエやろう -- (ニャン) 2012-03-09 20 46 45 二人ともケンカのしかたが可愛いすぎるwww 軽音部のみんなでこういうのも見てみたいな。 -- (名無しさん) 2012-05-02 11 56 50 この二人のドラクエ5実況プレイをニコ動で配信したら面白そうだ。 -- (名無しさん) 2012-05-05 11 16 00 律や梓はモンスター仲間に出来るようになったら初心者向けのスライムナイトは仲間にしておいた方がいいと何故言わなかったんだろう? -- (名無しさん) 2012-06-08 13 35 45 ドラゴンマッドかわいいじゃん…(´・ω・`) -- (名無しさん) 2012-06-25 04 19 47 男の子の名前がひらさわとかないわ。(笑)てっきりギー太(ギータorぎーた)にするかと思ったけど。(笑) -- (オルフェーヴル) 2012-06-25 06 29 19 憂さん、梓のアドバイス(からかい)に対してタヒねはないだろう。(笑) -- (名無しさん) 2012-07-01 05 26 58 最後までやってほしかった -- (辛苦@..) 2012-07-31 23 50 36 律も梓も策士姉妹に付き合わされて大変だっただろうな。 -- (トーセンラー) 2013-11-27 23 17 57 息が合ってたり喧嘩したりお互い色々やり返したりで忙しかっただろうな。(笑)どうせならDS本体とDSソフト2つ用意して姉妹でどちらが先にエンディングまで行けるかを競い合って見るのも面白いかも。 -- (オルフェーヴル) 2013-12-20 02 52 35 おでん食べながらプレイしている所で少し和んだ。(笑) -- (お好み焼き) 2014-01-15 03 59 22 梓にしてみれば結婚のイベントでアドバイスしただけなのに死ねメール送られたらドン引きもんだな。 -- (ウルフ) 2014-02-07 14 48 21 ロボコップと足つぼマッサージ並に無関係って確かに意味の解らん例えだな。(笑)ていうかこの平沢姉妹って同姓同名の普通の姉妹っぽい。 -- (ランドルフ) 2014-03-01 21 17 09 律よ、最初の船で詰むって...wwwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-23 23 24 31 何処で詰んでいるwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-23 23 33 55 ブオーンってかわいいのかよ。(笑) -- (ゴールドシップ) 2014-03-24 13 53 19 水の羽衣と神秘の鎧は売らなくてもそのまま使える位ハイスペック防具なのに…。 -- (サードステージ) 2014-05-24 17 53 28 憂の罰ゲームは精神的に尾を引くエグいものばっかりだな。 -- (イスラボニータ) 2014-07-21 14 57 44 ルーラ覚えた位でドヤ顔はねえだろ。(笑) -- (ロゼルージュ) 2014-08-03 13 53 09 ブオーン倒してくれた梓を怒らせて帰らせるとかねえよ。感謝はされてもひかれる理由がねえよ。 -- (スピルバーグ) 2014-12-02 18 13 32 最後までやったとしたらエビルマウンテンのゲマ戦や表ラスボスのミルドラースの所でどちらが操作するのかで喧嘩するんかな? -- (名無しさん) 2014-12-26 21 15 37 ブオーン戦での全滅回数見てると所持金が相当危ない事になっていそうなんだけど…。 -- (名無しさん) 2015-02-20 16 43 24 メタルスライムのくだりでこれ思い出した はぐれメタルの経験値がなんで高いのかって? そりゃ、勇者達になかなか倒されないから長いこと生きてるわけよ スライムなんか最初の町出てすぐいるじゃん? 全然長生きできないわけ。だから経験値も少ないわけ でもはぐれメタルは逃げたりして長生きしてんの 一生懸命生きて、生活してんの 働いたり、恋愛したり、結婚したり、そりゃ一生懸命 結婚したら子供は何匹つくるか悩んだりして 養育費をどうしようとか、小学校卒業したら私立中学校に入れるかとか ローン組んで一戸建て買うか、それともアパートでこのまま暮らすかとか 安月給で嫁さんに怒られたりとか、それでも嫁さん愛してたりとか 頑張って生きてるわけ。だから人生経験も豊富 そりゃ経験値も高くなるわ ところでさ、はぐれメタルがなかなか逃げないときあるじゃん あれってさ、はぐれメタルの親父が時間稼ぎしてんの 子供と奥さんだけは絶対に守りたいから 勇者達が自分に夢中になってる間に嫁さんと子供逃がしてんの 自分が死んでも家族が幸せに生きてくれるならって、自分を犠牲にしてさ -- (名無しさん) 2015-02-22 00 42 17 唯「死ね!」 が面白いwww -- (名無しさん) 2015-02-22 02 01 49 これ1年に1回は読みにきちゃう。面白い -- (名無しさん) 2015-07-27 05 05 47 最初の方で憂の言ってたアーマーゲージってグラセフのことでいいのかな? -- (名無しさん) 2016-09-14 12 05 05 ドラクエは人生だな やったことないけど -- (名無しさん) 2024-07-30 23 31 16
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1846.html
髪の毛に雪の結晶がある。かっこいい。雪ミク2014とのペアは何でも使えてオススメ! -- (名無しさん) 2015-02-02 10 05 50 クラシックと白黒対になってよい感じ。ダンスホールとか裏表オススメ。単独ならやはりロザペ最強モジュだろう。 -- (名無しさん) 2015-02-06 00 46 48 エアラインでこれとアイスフォグ×2でやったら北国の空港みたいな感じになった -- (名無しさん) 2015-08-06 12 05 32 雪の結晶が地味に光る。 -- (名無しさん) 2015-09-17 03 59 41 横の髪が地味になびいてかわいい -- (名無しさん) 2017-01-01 12 24 10 moonをこのモジュールにしてます。 -- (名無しさん) 2019-03-24 11 38 20
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1586.html
花札モチーフだったのか、全然気づかなかった ……ということは羅刹で使えるな -- (名無しさん) 2013-12-10 06 44 49 唐傘さんや、凰月と合わせて鏡音八八花合戦で活躍中。違和感ログアウト。 -- (名無しさん) 2014-08-01 03 06 52 お気に入りのモジュールです。よーく見ると幼い顔をしていて、鳳月さんと合わせると可愛く見えてしまいます。 -- (名無しさん) 2014-12-22 20 53 46 鳳月さんと合わせるのがお気に入りです。この2人でさぁ、どっち?をやると意外と合います -- (智愛) 2017-01-05 08 52 19
https://w.atwiki.jp/okano_industry/pages/51.html
部品構造 大部品 大型雑務モジュール船<改カナロア級>宇宙漁業船タイプ RD 12 評価値 6大部品 宇宙漁業モジュール RD 2 評価値 1部品 宇宙漁業設備モジュール 部品 宇宙漁業用資材備蓄モジュール 大部品 ライフラインモジュールセット RD 5 評価値 3部品 事務施設モジュール 部品 出入口モジュール 部品 居住施設モジュール 部品 売店モジュール 部品 通信設備モジュール 大部品 大型雑務モジュール船<改カナロア級> RD 5 評価値 3部品 改カナロア級 部品 船体構造 部品 モジュール構造 部品 フレキシブル構造 部品 カナロア改開発の流れ 部品定義 部品 宇宙漁業設備モジュール 主に大型の水槽とその大型の循環型環境調整設備からなるモジュール。各種の養魚の生育に最適な環境に調整することができる。 部品 宇宙漁業用資材備蓄モジュール 各種機材や、餌、予備水のタンクなど資材を備蓄するモジュール。環境整備用の電気機械や作業ロボット、燃料設備もここに収められている。 部品 事務施設モジュール 船の管理や経営のための事務処理を行うための施設モジュール。応接用の会議室や休憩フロア、従業員宿泊施設も備えている。 部品 出入口モジュール 宇宙バス便や貨物便のドッキングブロック。複数の発着を同時に行うことができるように一般的に数区画のドッキングポートを持つ。 伸縮機構は持たないが、エアロックをもつ共通規格の簡易ドッキングポートとなっている。 部品 居住施設モジュール 発電機、水や生活燃料、船内空気のタンク、下水処理設備などが収められているライフラインに不可欠のモジュール。 部品 売店モジュール 小規模な商店街のような売店施設がならぶモジュール。ラウンジ小食堂、喫茶ルーム、様々な雑貨ショップなど。 部品 通信設備モジュール 各種アンテナを装備し、電信用機器が収められているモジュール。この設備をつかって船内各所の通信機から近距離通信を行うことができる。 部品 改カナロア級 原型機は往還式無人貨物運搬筒「バケツ」を宇宙空間で牽引するための艀の概念実証機であった。実験そのものは実証機を作成した段階で終了したが、そのコンセプトは生き続け、新規プロジェクトとしてリファインされた。 部品 船体構造 八角柱の前後にドッキングブロックがついた形が基本構造となっており、これだけだとマンガに描いた犬のエサのホネかバーベルのように見える。これを必要に応じてつないで拡張し、最終的に最前部には操舵ブロックを、最後部に機関ブロックを接続することで、宇宙船として航行可能な姿となるが、この段階では魚のホネに近い姿となっている。これにモジュールとなるユニットを接続することで完成系となるが、これは組み替えが可能であり、用途に応じた艤装変更が可能となる。 部品 モジュール構造 基本構造である八角柱の各辺はモジュール取り付け口となっており、それが何層あるかによって、スタンダード(三層二十四モジュール)、エコノミー(二層十六モジュール)、ライト(一層八モジュール)に区分されるが、これはフレキシブルな仮構成であり、各種使用目的に合わせた船型をモジュール構成で作成することになる。 部品 フレキシブル構造 八角柱のメイン通路を軸として各モジュールを固定するフレームは堅固であり、姿勢制御用スラスターも組み込まれているが、組み合わせ次第で有人操作用のコックピットモジュールから人工衛星仕様の無人制御モジュールまで、用途変更が可能となっている。その大きさがFVB基準の冒険艦より小さいこと、改造が比較的容易でさまざまな現場で使用されることから、宇宙の軽トラ的な位置づけとなっている。 部品 カナロア改開発の流れ 原型機はバケツ牽引用艀であったが、そもそもモジュール構造による増設と用途変更は、ミアキス級宇宙プラットフォームによってFVBではよく知られた概念であり、これをさらに発展させた大型船<百花繚乱>の開発が進められている。 提出書式 大部品 [[大型雑務モジュール船<改カナロア級>]]宇宙漁業船タイプ RD 12 評価値 6 -大部品 宇宙漁業モジュール RD 2 評価値 1 --部品 宇宙漁業設備モジュール --部品 宇宙漁業用資材備蓄モジュール -大部品 ライフラインモジュールセット RD 5 評価値 3 --部品 事務施設モジュール --部品 出入口モジュール --部品 居住施設モジュール --部品 売店モジュール --部品 通信設備モジュール -大部品 大型雑務モジュール船<改カナロア級> RD 5 評価値 3 --部品 改カナロア級 --部品 船体構造 --部品 モジュール構造 --部品 フレキシブル構造 --部品 カナロア改開発の流れ 部品 宇宙漁業設備モジュール 主に大型の水槽とその大型の循環型環境調整設備からなるモジュール。各種の養魚の生育に最適な環境に調整することができる。 部品 宇宙漁業用資材備蓄モジュール 各種機材や、餌、予備水のタンクなど資材を備蓄するモジュール。環境整備用の電気機械や作業ロボット、燃料設備もここに収められている。 部品 事務施設モジュール 船の管理や経営のための事務処理を行うための施設モジュール。応接用の会議室や休憩フロア、従業員宿泊施設も備えている。 部品 出入口モジュール 宇宙バス便や貨物便のドッキングブロック。複数の発着を同時に行うことができるように一般的に数区画のドッキングポートを持つ。 伸縮機構は持たないが、エアロックをもつ共通規格の簡易ドッキングポートとなっている。 部品 居住施設モジュール 発電機、水や生活燃料、船内空気のタンク、下水処理設備などが収められているライフラインに不可欠のモジュール。 部品 売店モジュール 小規模な商店街のような売店施設がならぶモジュール。ラウンジ小食堂、喫茶ルーム、様々な雑貨ショップなど。 部品 通信設備モジュール 各種アンテナを装備し、電信用機器が収められているモジュール。この設備をつかって船内各所の通信機から近距離通信を行うことができる。 部品 改カナロア級 原型機は往還式無人貨物運搬筒「バケツ」を宇宙空間で牽引するための艀の概念実証機であった。実験そのものは実証機を作成した段階で終了したが、そのコンセプトは生き続け、新規プロジェクトとしてリファインされた。 部品 船体構造 八角柱の前後にドッキングブロックがついた形が基本構造となっており、これだけだとマンガに描いた犬のエサのホネかバーベルのように見える。これを必要に応じてつないで拡張し、最終的に最前部には操舵ブロックを、最後部に機関ブロックを接続することで、宇宙船として航行可能な姿となるが、この段階では魚のホネに近い姿となっている。これにモジュールとなるユニットを接続することで完成系となるが、これは組み替えが可能であり、用途に応じた艤装変更が可能となる。 部品 モジュール構造 基本構造である八角柱の各辺はモジュール取り付け口となっており、それが何層あるかによって、スタンダード(三層二十四モジュール)、エコノミー(二層十六モジュール)、ライト(一層八モジュール)に区分されるが、これはフレキシブルな仮構成であり、各種使用目的に合わせた船型をモジュール構成で作成することになる。 部品 フレキシブル構造 八角柱のメイン通路を軸として各モジュールを固定するフレームは堅固であり、姿勢制御用スラスターも組み込まれているが、組み合わせ次第で有人操作用のコックピットモジュールから人工衛星仕様の無人制御モジュールまで、用途変更が可能となっている。その大きさがFVB基準の冒険艦より小さいこと、改造が比較的容易でさまざまな現場で使用されることから、宇宙の軽トラ的な位置づけとなっている。 部品 カナロア改開発の流れ 原型機はバケツ牽引用艀であったが、そもそもモジュール構造による増設と用途変更は、ミアキス級宇宙プラットフォームによってFVBではよく知られた概念であり、これをさらに発展させた大型船<百花繚乱>の開発が進められている。 インポート用定義データ [ { "id" 75443, "title" "大型雑務モジュール船<改カナロア級>宇宙漁業船タイプ", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 05 32 32.983516", "updated_at" "2017-08-26 05 32 32.983516", "children" [ { "id" 75444, "title" "宇宙漁業モジュール", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 05 32 32.98581", "updated_at" "2017-08-26 05 32 32.98581", "children" [ { "id" 75445, "title" "宇宙漁業設備モジュール", "description" "主に大型の水槽とその大型の循環型環境調整設備からなるモジュール。各種の養魚の生育に最適な環境に調整することができる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 05 32 32.986989", "updated_at" "2017-08-26 05 32 32.986989", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 75446, "title" "宇宙漁業用資材備蓄モジュール", "description" "各種機材や、餌、予備水のタンクなど資材を備蓄するモジュール。環境整備用の電気機械や作業ロボット、燃料設備もここに収められている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 05 32 33.036859", "updated_at" "2017-08-26 05 32 33.036859", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } } ], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" }, "expanded" true }, { "id" 75426, "title" "[[ライフラインモジュールセット]]", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 05 19 54.769032", "updated_at" "2017-08-26 05 19 54.769032", "children" [ { "id" 75427, "title" "事務施設モジュール", "description" "船の管理や経営のための事務処理を行うための施設モジュール。応接用の会議室や休憩フロア、従業員宿泊施設も備えている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 05 19 54.770897", "updated_at" "2017-08-26 05 19 54.770897", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 75428, "title" "出入口モジュール", "description" "宇宙バス便や貨物便のドッキングブロック。複数の発着を同時に行うことができるように一般的に数区画のドッキングポートを持つ。\n伸縮機構は持たないが、エアロックをもつ共通規格の簡易ドッキングポートとなっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 05 19 54.799453", "updated_at" "2017-08-26 09 13 06.967376", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 75429, "title" "居住施設モジュール", "description" "発電機、水や生活燃料、船内空気のタンク、下水処理設備などが収められているライフラインに不可欠のモジュール。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 05 19 54.827104", "updated_at" "2017-08-26 05 19 54.827104", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 75430, "title" "売店モジュール", "description" "小規模な商店街のような売店施設がならぶモジュール。ラウンジ小食堂、喫茶ルーム、様々な雑貨ショップなど。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 05 19 54.84946", "updated_at" "2017-08-26 05 19 54.84946", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 75431, "title" "通信設備モジュール", "description" "各種アンテナを装備し、電信用機器が収められているモジュール。この設備をつかって船内各所の通信機から近距離通信を行うことができる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 05 19 54.868122", "updated_at" "2017-08-26 05 19 54.868122", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } } ], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" }, "expanded" true }, { "id" 31320, "title" "大型雑務モジュール船<改カナロア級>", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 10 56 23.012291", "updated_at" "2017-08-22 10 56 23.012291", "children" [ { "id" 31321, "title" "改カナロア級", "description" "原型機は往還式無人貨物運搬筒「バケツ」を宇宙空間で牽引するための艀の概念実証機であった。実験そのものは実証機を作成した段階で終了したが、そのコンセプトは生き続け、新規プロジェクトとしてリファインされた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 10 56 23.014853", "updated_at" "2017-08-22 10 56 23.014853", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 31322, "title" "船体構造", "description" "八角柱の前後にドッキングブロックがついた形が基本構造となっており、これだけだとマンガに描いた犬のエサのホネかバーベルのように見える。これを必要に応じてつないで拡張し、最終的に最前部には操舵ブロックを、最後部に機関ブロックを接続することで、宇宙船として航行可能な姿となるが、この段階では魚のホネに近い姿となっている。これにモジュールとなるユニットを接続することで完成系となるが、これは組み替えが可能であり、用途に応じた艤装変更が可能となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 10 56 23.040754", "updated_at" "2017-08-22 10 56 23.040754", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 31323, "title" "モジュール構造", "description" "基本構造である八角柱の各辺はモジュール取り付け口となっており、それが何層あるかによって、スタンダード(三層二十四モジュール)、エコノミー(二層十六モジュール)、ライト(一層八モジュール)に区分されるが、これはフレキシブルな仮構成であり、各種使用目的に合わせた船型をモジュール構成で作成することになる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 10 56 23.064575", "updated_at" "2017-08-22 10 56 23.064575", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 31324, "title" "フレキシブル構造", "description" "八角柱のメイン通路を軸として各モジュールを固定するフレームは堅固であり、姿勢制御用スラスターも組み込まれているが、組み合わせ次第で有人操作用のコックピットモジュールから人工衛星仕様の無人制御モジュールまで、用途変更が可能となっている。その大きさがFVB基準の冒険艦より小さいこと、改造が比較的容易でさまざまな現場で使用されることから、宇宙の軽トラ的な位置づけとなっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 10 56 23.088551", "updated_at" "2017-08-22 10 56 23.088551", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 31325, "title" "カナロア改開発の流れ", "description" "原型機はバケツ牽引用艀であったが、そもそもモジュール構造による増設と用途変更は、ミアキス級宇宙プラットフォームによってFVBではよく知られた概念であり、これをさらに発展させた大型船<百花繚乱>の開発が進められている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 10 56 23.110544", "updated_at" "2017-08-22 10 56 23.110544", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } } ], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" }, "expanded" true } ], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" }, "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1194.html
歌形のVo1はこれで固定する。モジュの名前からして当然でしょ。 -- (名無しさん) 2013-02-12 16 13 57 ついにキタ━(゚∀゚)━!!これで勝つる!!配信されたら即教室系やら学校系やら全部固定だ!!↑も勿論だぜ!! -- (名無しさん) 2013-02-12 18 07 39 これでチェンジミーをやったら画面がほぼピンクになりそうだ -- (名無しさん) 2013-02-12 22 22 43 ↑歌形のVo. 1に設定した場合Vo. 2は?他のめーちゃん達の方が大人に見える(というか、グラデュエートが特別に若く?見える)から、Vo. 2に替わった時に「過去の思い出を回想中」っぽくはならなそうで。何となくVo.1グラデュエートVo.2ローレライorスカーレットで 「父と母が昔コンサートをした場所へ来た」っという謎の設定は思い付いたけど…。 -- (名無しさん) 2013-02-13 17 55 01 ↑の者だけど、レス宛を間違えた(汗)ここから↑7、一番初めに書き込んだ人宛に。 -- (名無しさん) 2013-02-13 17 57 05 ルカの放課後モードとあわせてmagnetやマスパペをやると、百合の世界が展開されてなかなか愉快ですよ。fではACUTEによく使ってました。 -- (名無しさん) 2013-02-13 21 58 56 ↑3あえて咲音さんあたりあわせるってのはどうです? -- (名無しさん) 2013-02-13 22 01 56 ↑歌形は衣装チェンジだから無理。どうしてもってんなら、ブルークリスタル実装まで待て。 -- (名無しさん) 2013-02-13 22 24 16 咲音さんは別キャラ扱いだというのを書いてから思い出した。袴なめーちゃんとあわせて、卒業公演を夢見る歌劇団学生というのもよさそうです。extendやった限りでは。 -- (名無しさん) 2013-02-13 22 58 38 白だった。何がとは言わんが・・・ -- (名無しさん) 2013-02-16 00 55 52 ↑変態ッ(ノ△T) -- (名無しさん) 2013-05-14 00 20 04 MEIKOのモジュールでワールドイズマインで、まるで学園のマドンナ風に見える。 -- (ヨーコ) 2013-07-13 20 47 54